Das Stuckern des Bildes in GTP nervt!( rFactor läuft butterweich bei höchster Auflösung, AA = 8s , 16 AF und alles an was geht.)
Habe ein wenig im N3 Forum gelesen. Da gibts Formeln zur Kalkulation der Tecture sizes. Vermute es werden mit meiner Eingabe von 1680x1050 und 512MB Graka enorm große texturen
für N3/GTP berechnet. Möglicherweise sind so hohe Auflösungen bzw texture sizes ursprünglich nicht berücksichtigt worden.
Ich experimentiere gerade mit der Eingabe von 256MB Ram für die Videokarte. Mal sehen was das wird.
Die Zeiten für Portland werden aber langsam.
Hänge mal ein replay an . Lustig ist die 1:04,1xx während 2 AI Wagen überholt werden. Die anschliessende Runde ergab dann eine neue PB von 1:03,8xx.
Und da geht immer noch was....
Wolfgang.