RaceSimLegends.eu
GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Printable Version

+- RaceSimLegends.eu (http://www.racesimlegends.eu/board)
+-- Forum: NR2003/GTR2 & Mods (/forumdisplay.php?fid=10)
+--- Forum: NR2003/GTR2-News (/forumdisplay.php?fid=17)
+--- Thread: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? (/showthread.php?tid=513)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Canadien - 15.08.2006 10:02 AM

Mit der modifizierten track.ini klappt's bei mir auch. Habe innerhalb von sechs Runden zweimal ohne Probleme gestoppt.
PS: Die Jungs von Team Redline sind echt witzig. Nachdem ich das Rennen trotzdem gewonnen hatte, meinte der Crew Chief über Funk: "You were playing with these guys out there. You are like Greger Huttu!" Mal wieder ein Spruch, den ich vorher noch nicht gehört hatte. Beim ersten Teil geb' ich ihm ja Recht...Rofl


Can


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Uli Pilz-Volmerding - 15.08.2006 10:22 AM

Ebenfalls Erfolg, jedenfalls zum Teil: mit der alten Ring-Version und der neuen track.ini problemloses Joinen ohne Fehlermeldung. Zeit für´n Rennen habe ich erst heute abend (und das ganze "nur für Spass" nope, aber vielleicht geht doch noch wasphone.)

Uli

PS: Die Grafik der Strecke ist bei mir allerdings stark gewöhnungsbedürftig. Obwohl ich "draw ahead" auf fast Maximum eingestellt habe, sieht z.B. die Passage am Tiergarten auf S/F zu aus wie die Sauerlandlinie - frei schwebende Strecke und Wald im Hintergrund. Clipping gibt es fast überall, ist das bei euch etwa nicht so????


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Uwe Herrling - 15.08.2006 11:20 AM

Hi Uli,
nenn mich Blindfisch, aber ich habe nur an einer Stelle (Bereich Fuchsröhre oder kurz vor Aremberg) seltsam aus dem Nichts auftauchenden Wald, obwohl die Maltiefe (oder wie das richtig heißt, du weißt schon) auf Max steht. Schwebende Bäume nirgends.
Zuviel trainiert? Bei mir kommen die Hallus nach ca. 2 Stunden... harhar
Grüße
Uwe


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Wolfgang Buthe - 15.08.2006 11:41 AM

Hi Uli , Uwe (und Gernot "Greger" Menzel Rofl)


in der readme datei steht zum Thema popups:
wesentlich mehr (positiven) Einfluss auf den draw ahead effekt hat die Einstellung unter World Quality (oder so ). Den Slider für Details kann man ruhig etwas runter drehen, aber die Umwelt sollte auf maximum stehen.
Das ist jetzt aus der Erinnerung frei zitiert. Lest sicherheitshalber nochmal nach. Jedenfalls geht das readme speziell auf das von Euch beschriebene Problem ein !

@ Uwe: Hab mir die von Dir dankenswerter weise auf dem Server hochgeladene streckenversion mal angeguckt. Tatsächlich ist in der Track.ini exakt der gleiche Eintrag wie in der von mir geänderten ini. Damit dürfte klar sein, daß Du eine ungecheatete Version hattest und die von mir gepostete wieder den Ursprungszustand hat. Damit hast Du meinen Verdacht bestätigt und wir brauchen uns wohl keinerlei Sorgen um die Funktion im Rennen machen.
Uli ist schliesslich auf den gleichen Nenner gekommen .
Gute Teamwork, thx !


Wolfgang.


PS: Sollen wir jetzt das Speedlimit in der Box bei 60 mph lassen oder wieder auf 40mph zurückstellen ?


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Canadien - 15.08.2006 11:52 AM

Die Boxengasse ist sehr eng, deshalb finde ich, wir sollten es eher wieder auf 40mph setzen. Selbst da tauchen die Autos im Rückspiegel schon fast aus dem Nichts auf...Schreck


Can


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Uli Pilz-Volmerding - 15.08.2006 12:45 PM

Kurzer Check (es gibt ja noch andere Dinge im Lebenzwinker):world quality auf medium reicht schon, um das Ganze deutlich zu verbessern, und der Verlust an Frames hält sich in Grenzen. Im Rennen sind allerdings so viele Autos vor mir Heul2 - allerdings nur bis zur Hatzenbach, dann seh´ ich euch wahrscheinlich schon nicht mehr grinz.

Uli

Ach so, ich denke 40 mph reicht, das Rennen wird woanders entschieden Rofl2.


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Stefan Roess - 15.08.2006 13:56 PM

Nachdem ich nun das Wheel endlich so optimal eingestellt hatte, dass ich das Auto auch wirklich fühlen kann, habe ich 6:56.xxx mit 3x Bande geschafft. nervous
Ich würde sagen da geht noch was smile

Die Kunst dabei ist nur das ganze über soooooo viele Runden durchzuhalten harhar, denn da habe ich im Moment echte Bedenken Donot

Anbei Impressionen. Wusste gar nicht das GTPs so gut springen (und auch driften) können.
Die Kurve habe ich übrigens noch gekriegt, wenn auch auf der allerletzten Rille zwinker

[Image: 92507eacaf1b8fc1b52b57461fb3.jpg]
[Image: a98b0c4bc7a6225fbfbd7d2f52b5.jpg]
[Image: 5609e3e86bdb2481cf3303c2c4a5.jpg]
[Image: 8421300ca868e6b530ece6a018af.jpg]
[Image: 734be2ed83e8b7d8bb3f2fb9f7ab.jpg]


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Thomas Heinemann - 15.08.2006 14:09 PM

Hi, ich hab dann gestern auch den track neu eingebunden,
ohne shadow patch,
fahre jetzt auch aus der Boxengasse los.
Ist das so korrekt?
Das hin und her macht mich so kirre das ich irgendwann gar nicht mehr weiß was ich da gerade fahre.
Meine Zeiten liegen momentan bei 7:11.xx
Bin heut abend 20.15 h mal auf dem Server
Thomas


RE: GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Uwe Herrling - 15.08.2006 14:29 PM

Thomas Heinemann Wrote:...Bin heut abend 20.15 h mal auf dem Server...
Dito. Ggf etwas später, aber nicht viel...
Wg track.ini etc: Alles ganz einfach, Thomas, können wir dann im Chat klären, wenn du willst!
CU
Uwe


RE:   GTP-Langstrecken-Funrace - wer ist dabei? - Thomas Heinemann - 15.08.2006 16:12 PM

Uwe Herrling Wrote:
Thomas Heinemann Wrote:...Bin heut abend 20.15 h mal auf dem Server...
Dito. Ggf etwas später, aber nicht viel...
Wg track.ini etc: Alles ganz einfach, Thomas, können wir dann im Chat klären, wenn du willst!
CU
Uwe
Jau, Uwe.
thomas